עבור לתוכן

בעצם, למה שלא נהפוך את זה למשחק?

"המשחק הוא חוויה, חוויה יצירתית תמיד; הוא חוויה ברצף מרחב־זמן, צורה יסודית של לחיות." דונלד ויניקוט

נערה עם קהל ורובוט ושמים עם עננים

אודות הסדנה

למי מיועדת הסדנה? מורות ומורים ביסודי ובחטיבת הביניים.

מנחת הסדנה: ד״ר לימור לייבוביץ, חטיבת התיקשוב במשרד החינוך.

הצורך שלך: משחקים הם דרך נפלאה לחבר בין ילדים, לווסת מתח, ואפילו ללמוד משהו חדש. איך בינה מלאכותית יכולה לעזור לך ליצור ולהפעיל משחקים מתאימים לתלמידים ולתלמידות שלך?

מה קרה בסדנה? בסדנה הכרנו  בכלים מבוססי בינה מלאכותית לבניית משחקים בכל נושא, רמת למידה או תחום. התנסינו בשני משחקים.

הקלטת הסדנה – המפגש הראשון, אחה״צ 6.11.2023

במהלך המרתון, הסדנה הועברה פעמיים. חלק מהתכנים היו דומים, וחלקם – שונים.

הקלטת הסדנה – המפגש השני: ערב 6.11.2023

מצגת הסדנה

המשחק הראשון: הצבע שיציל את העולם

הנחיות מדוייקות ומפורטות בפוסט של לימור. ליחצו על התמונה:

הענק הירוק מחזיק קשת

הפאדלט של מפגש אחר הצהריים

מיוצר ב-Padlet

הפאדלט של מפגש הערב

מיוצר ב-Padlet

המשחק השני: מטפסים על העולם

הנחיות מדוייקות ומפורטות בפוסט של לימור. ליחצו על התמונה:

ילד מטפס על קיר טיפוס

מיוצר ב-Padlet

הנחיות משרד החינוך – שימוש בטוח של תלמידים בבינה מלאכותית

https://meyda.education.gov.il/files/Mazkirut_Pedagogit/Ivrit/instructionsai.pdf

מאגר פרקטיקות בינה מלאכותית

טבלה מאויירת של פרקטיקות בינה מלאכותיתמאגר פרקטיקות צומח. הקליקו כאן או על התמונה.

רוצים להציע פרקטיקה חדשה – שימוש מעניין בבינה מלאכותית בעבודתכם כמורות וכמורים? מעולה – דברו איתנו.