בעצם, למה שלא נהפוך את זה למשחק?
"המשחק הוא חוויה, חוויה יצירתית תמיד; הוא חוויה ברצף מרחב־זמן, צורה יסודית של לחיות." דונלד ויניקוט


אודות הסדנה
למי מיועדת הסדנה? מורות ומורים ביסודי ובחטיבת הביניים.
מנחת הסדנה: ד״ר לימור לייבוביץ, חטיבת התיקשוב במשרד החינוך.
הצורך שלך: משחקים הם דרך נפלאה לחבר בין ילדים, לווסת מתח, ואפילו ללמוד משהו חדש. איך בינה מלאכותית יכולה לעזור לך ליצור ולהפעיל משחקים מתאימים לתלמידים ולתלמידות שלך?
מה קרה בסדנה? בסדנה הכרנו בכלים מבוססי בינה מלאכותית לבניית משחקים בכל נושא, רמת למידה או תחום. התנסינו בשני משחקים.
הקלטת הסדנה – המפגש הראשון, אחה״צ 6.11.2023
במהלך המרתון, הסדנה הועברה פעמיים. חלק מהתכנים היו דומים, וחלקם – שונים.
הקלטת הסדנה – המפגש השני: ערב 6.11.2023
מצגת הסדנה
המשחק הראשון: הצבע שיציל את העולם
הנחיות מדוייקות ומפורטות בפוסט של לימור. ליחצו על התמונה:
הפאדלט של מפגש אחר הצהריים
הפאדלט של מפגש הערב
המשחק השני: מטפסים על העולם
הנחיות מדוייקות ומפורטות בפוסט של לימור. ליחצו על התמונה:
הנחיות משרד החינוך – שימוש בטוח של תלמידים בבינה מלאכותית
https://meyda.education.gov.il/files/Mazkirut_Pedagogit/Ivrit/instructionsai.pdf
מאגר פרקטיקות בינה מלאכותית
מאגר פרקטיקות צומח. הקליקו כאן או על התמונה.
רוצים להציע פרקטיקה חדשה – שימוש מעניין בבינה מלאכותית בעבודתכם כמורות וכמורים? מעולה – דברו איתנו.